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塔防战略

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007 3级(1/ 2)
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随后十几个小时没什么特殊事件,章鱼玩着古代游戏,开着加速很快过去。

研发完成。

“合金结构学:

解锁大型炮台底座,外部生产模块(小),解锁自动仓库。

加密通讯:

获得额外的轨道情报支援,提高危险预警范围,确保援助物资安全落地。

联合解锁:轨道空投定点装置(自带小型自动仓库)(合金结构学、加密通讯)

基础电磁技术:

解锁轮机模块(水电);

解锁电磁炮塔基本型(半电磁炮)(弹药仍需要底火,能耗一般)

抽水设备:

解锁水泵(需布置管线)。

解锁地下水抽取机。”

完成了一堆项目,看起来都有用,但大部分现在可有可无。

比如自动仓库,现在物资就堆放在基地外面,只要能保证怪兽不碰到物资,那仓库唯一的作用,只是不需要运输机器人帮忙给生产设施投料,现在基地里有两台机器人,造仓库显然有浪费资源的嫌疑。

倒是地下水抽取机、电磁炮塔基本型(半电磁炮)马上要安排。

人是需要喝水的,一些生产也需要水资源,现在就章鱼和张强两个人,1级基地展开时送的水储备都够用大半个月,不过接下来的三级基地会出现用水设施。

研究项目已经没了,而“研究样本”仍然没有相应设施。

继续加速。

没半个小时,高效生产装置完成。

初始化至此,47小时不到,还有五个多小时才到第三个补给日。

既然如此,太阳能也暂时不安排了。

产能40/小时(基础+高速),产能全开时关掉矿井电力都只剩下4,2升3需要100单位矿石,直接升级基地。

《星球战略》里生产与发电装置的耗费非常大,相比而言,基地的升级倒是不需要多少资源,提升还不小。

第三个补给日来临前的两个半小时,基地顺利升到3级!

3级基地:补给电、0.6食物,电力槽3,生产槽4,挂载点(电力)3,挂载点(其他)4,床位+6(胶囊)、床位+2(单间)。

人员空间的部分,三级基地的大厅扩展到100平米,防守岗、雷达岗和新增的管理岗获得了单独房间。

新增的床位为6个胶囊房和两个单间(7.5平米),唯一的大头兵张强有了能站着伸开懒腰的房间,但这并不是三级军士长的标配,只是减士气的量变少了。

对于非前线人员来说,住宿标准低一个等级,已经感觉不到能力变化了。

虽然基地内的活动空间还较为有限,也能算个综合建筑了。

之前为了攀基地等级关掉了矿井,矿石剩余251,每小时还要烧掉2点做电力燃料(一内一外)。

升3级后总共56电

矿井开启。

剩下36电都给产能,10点用于建造太阳能模块,太阳能只要在天亮前造好就行,26产能积累弹药。

3级基地可研究的项目不但多,能耗还高,干掉第二波小小怪兽前基本不用考虑,这是章鱼基地3级被推倒几次后得到的教训。

两拨小小怪兽之间的间隔比较迷,据沙雕统计大部分都发生在第四个补给日之前,但也有两成左右会拖到第四个补给日的白天,就是说幸运儿会少打一次日常。

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