小猫上线,准备去机库和工作室成员汇合的时候,看到之前战斗回来后就开始建造的巨型设施,正在组装什么东西。
“啊?那是个生产装置啊。”
这玩意带个大大号炮塔,之前还以为是什么防御设施。
小白也有些吃惊:“八级已经到这个地步了吗?”
看装置和机械臂的伸展幅度,这玩意搞不好能造出上十万吨的东西,就算去掉一个零,和之前几十上百吨的小载具相比,也是庞然大物。
游戏的背景世界科技很发达,很多东西没必要造的特别大就能达到足够的强度。
而那边的巨大设施明显是专门造大家伙的,哪些单位一定要很大呢?
载具平台,移动指挥中心。
至于超巨大武器,基本不可能。
不是说武器造的很大不好,而是不符合游戏的整体调门。
仔细观察这游戏的军事构架,会发现并非胡编乱造。而一系列主科技载具,由于其阶梯成本、细分定位的区别,是完全可以同时存在于一支军队内的。
如果没有怪兽科技单位,可以说主科技所有载具都有存在的必要。
整体就体现两个字:合理。
那为什么造移动巨型武器就不合理呢?
答案是成本、效率。
在有太空电梯的世界,天地往返运输成本趋近于零,因此移动式巨大化武器一定是天基武器。
地表造个单发输出一亿的武器,能不能无视星球曲率做大范围攻击?使用频率能有多高?移动到另一个战场需要多少时间?
所以那边的生产装置,几乎可以肯定是造平台和指挥单位的。
平台可以把单位投送的更远,无需像之前那么麻烦,并且可以随时调整部署,这也意味着死宅指挥官事实上将逐步接管整个战区的防务。
这和网上的理论家们猜测的不同,按他们所说,九级、十级必然会出空天母舰。
现在看来,九级十级只怕是要出宇宙战舰才行!
小白也没多想,稍作感慨跟小猫一起去机库,发现有两个工作室成员正在机库门口看外面的东西造大家伙呢。
没去责怪,小白问:“看出什么了?”
座山雕:“船,从现有结构看,除非能飞,否则造出来也只能摆看。”
“没玩过科幻游戏吗,必然能飞啊。”旁边的同伙吐槽,这位脑袋上顶个名字“陆游”。
座山雕严肃的点头。
“扑哧。”
小猫不小心发出声音,赶紧捂住嘴巴。
不理她,小白继续询问:“感觉怎么样?”
座山雕:“暂时还行,机甲结构都很严谨,重心配置是依靠计算来调整,不是简单的空壳套空壳,线路排布看起来也比较合理,但是还不知道从什么方向下手。”
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